스피논 / 구현 로드맵
스피논을 만드는 순서
모바일 주 화면은 GPU 렌더링으로 진행합니다. 당장은 Android·iOS 개발 시뮬레이터에서 빌드와 기능 검증을 이어가고, 연결 가능한 실기기가 필요한 성능·배포 검증은 별도 관문으로 남깁니다. 같은 작은 앱을 웹과 모바일에서 동작시키고, 범위를 넓힐 때마다 React Native·ReactLynx·네이티브 기준 앱과 조건을 맞춰 비교합니다.
여섯 개의 검증 관문
위험 검증 → 수직 구현 → 출시첫 사용 가능 앱 후보는 GPU 화면의 React UI·터치·텍스트·목록이 Android·iOS 실기기와 웹에서 동작하고 같은 시나리오로 비교된 시점입니다. Vue·Svelte, Rspack, OTA는 별도 관문이며 첫 앱의 완료 조건으로 앞당겨 주장하지 않습니다. 관문은 아키텍처·성능 판정 조건이며 독립 작업은 병렬로 진행할 수 있습니다.
현재 작업 칸반
다음 · 진행 중 · 외부 대기 · 완료공식 구현 상태를 불러오는 중입니다.
체크 상태를 공식 상태 대장에서 확인하고 있습니다.
78개를 한꺼번에 카드로 펼치지 않고 다음 작업·진행 중·외부 대기·완료만 요약합니다. 할 일 수는 나머지 작업을 합산하며, 완료 카드는 최대 3개까지만 보여주고 나머지는 접습니다. 아래 체크박스와 완료 열은 공식 상태 대장을 따릅니다. 다음·진행 중·외부 대기는 작업 순서를 보여주는 보드 메모이며, 완료 판정에는 사용하지 않습니다.